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战斗
战斗是一种和与矿井、骷髅洞穴还有荒野农场中的怪物战斗相关的技能。
在游戏开始的前几天,矿井会由于Joja公司的事故而处于关闭状态。在第5天左右,玩家将会收到一封来自Joja公司的信件,阐明由于山体滑坡导致的矿洞堵塞已经被清理完毕,并且矿井的入口已经可以进入。此时没有选择荒野农场的玩家可以进行战斗了。
战斗技能由击杀怪物来增加。每增加1级战斗等级都会得到1或多个打造蓝图或者烹饪食谱,并且增加玩家的HP(生命值)上限。
玩家击败一只怪物时经验等级会立刻增加,但是升级窗口会直到玩家睡觉后才出现(多人模式则是所有玩家都睡觉后)。
战斗技能
等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | |
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合成配方: | 合成配方: | 烹饪配方: | 合成配方: | 选择一个职业: | |
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等级6 | 等级7 | 等级8 | 等级9 | 等级10 | |
合成配方: | 合成配方: | 合成配方: | 合成配方: | 战士: | 侦查员: |
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选择侦查员职业会以以下公式增加暴击几率:暴击几率 +=暴击几率 * 0.5
。实际上,所有的暴击几率上升都是乘法叠加而不是加法叠加的。即使装备所有可能的加成以后最好的暴击几率也只在5-10%左右,所以即使是亡命徒职业平均伤害也很难超过战士支线的加成。
(测试暴击几率的是侦查员技能以及两个+10%暴击几率的戒指。暴击几率的计算是乘法而不是加法:基于你的武器有5-10%,在所有的加成下有[基础值 * 1.5 * 1.1 * 1.1],而不是50% + 10% + 10% = 70%)。
最大的暴击几率是10.89%,可以通过装备蛇形邪剑和两个海蓝宝石戒指,并且选择侦查员技能来达到。
亡命徒增加的暴击伤害从大约3倍到增大约21倍。而侦查员技能增加了大约2%的暴击率,结果是从长期看增加了大约42%的额外伤害。 但这么计算并不完全是准确的,因为暴击伤害造成的实际伤害实际上肯定比目标的剩余血量要高。
经验点数
下表列出了击杀指定怪物获取的经验点数。
怪物 | 经验值(XP) |
---|---|
绿色史莱姆 | 3 |
沙尘恶灵 | 2 |
蝙蝠 | 3 |
冰冻蝙蝠 | 7 |
熔岩蝙蝠 | 15 |
铱蝠 | 22 |
石魔 | 5 |
荒原魔像 | 5 |
蛆 | 2 |
苍蝇 | 10 |
冰冻果冻 (蓝色史莱姆) | 6 |
污泥 (红色史莱姆,紫色史莱姆,铜史莱姆,铁史莱姆) | 10 |
幽灵 | 15 |
道基 | 10 |
岩石蟹 | 4 |
熔岩蟹 | 12 |
铱蟹 | 20 |
乌贼娃 | 15 |
影子狂徒 | 15 |
暗影萨满 | 15 |
骷髅 | 8 |
金属大头 | 6 |
臭虫 | 1 |
木乃伊 | 20 |
巨型史莱姆 | 7 |
巨蛇座 | 20 |
突变蛆 | 6 |
突变苍蝇 | 10 |
霸王辣椒 | 7 |
幽灵头骨 | 15 |
状态加成
消耗某些食物或饮料,穿特定的鞋子或戒指,还有武器都可以给予玩家状态加成来影响战斗能力。
暴击力量 当打出暴击时增加额外的伤害。
防御 影响玩家被怪物攻击时受到的伤害。
武器的 重量 影响敌人被该武器击退的距离。
技能 & 统计 | |
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技能 | 耕种 • 采矿 • 觅食 • 钓鱼 • 战斗 |
统计 | 攻击 • 暴击力量 • 防御 • 免疫 • 运气 • 磁性 • 速度 • 重量 |