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旅行货车

删除1,140字节, 2018年5月26日 (六) 20:00
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{{Item block|Tree of the Winter Star|69px|furniture|link=冬日星树}}
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==原理==
货车出售的商品由游戏ID(XPath: <code>/SaveGame/uniqueIDForThisGame</code>)和游戏的时间决定(XPath: <code>/SaveGame/stats/DaysPlayed</code>).
 
每一个物品位置会被分配到一个[2,790) 区间的随机整数(''num'')。''num''随后被放大到[0,790)区间,直到有满足下面所有条件的物品存在:
* ID等于''num'';
* 不在黑名单上;(见[[Talk:Travelling_Cart|Talk]]页面中黑名单物品列表)
* 属于一个分类;
* 价格大于0;
* 名称不是 "杂草";
* 类型不是 "任务", "矿石", 或者 "Arch"。
 
商品单价是两个区间分别为[1,11)*100和[3,6)*基础价格的随机整数中的较大者。每件商品有90%的几率为1件,10%的几率为5件。
 
有一些物品会有较高的几率出现在普通商品中,因为生成的随机整数会被不断放大,直到等于一个有效的对象号码。
 
对于家具商品的槽位,一个区间为[0,1613)的随机整数(''num'')会被不断生成,直到存在一件''num''等于ID,并且不在黑名单上的家具为止。物品单价是一个区间为[1,11)*250的随机整数。
==历史==
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